Nueva dificultad en Geometry Dash 2.1??
viernes, 6 de noviembre de 2015
lunes, 2 de noviembre de 2015
domingo, 1 de noviembre de 2015
Aquí les dejo todas las palabras desbloquean nuevos iconos en geometry dash 2.0 (the vault), solo tienen que tener 10 monedas plateadas de usuario. Luego cuando tengan todas la monedas se van a ajustes y arriba a la izquierda abra un candado amarillo y lo abren.
Palabras de la 2.0: Lenny, Robotop, Sparky, Spooky, Mule, Gandalfpotter, Neverinding, Blockbite, y Ahead.
Palabras de la 2.1: poner uno en uno los numeros: 8-16-30-32-46-84. y poner el nombre de usuario.
Palabras de la 2.0: Lenny, Robotop, Sparky, Spooky, Mule, Gandalfpotter, Neverinding, Blockbite, y Ahead.
Palabras de la 2.1: poner uno en uno los numeros: 8-16-30-32-46-84. y poner el nombre de usuario.
sábado, 31 de octubre de 2015
lunes, 7 de septiembre de 2015
viernes, 28 de agosto de 2015
Características de cada nivel de Geometry Dash:
- Stereo Madness: ("Locura estéreo en español"), es el 1º (primel) nivel de Geometry Dash. La dificultad de este nivel es "Easy" y su numero de estrella es uno. Si el jugador completa este nivel en modo normal obtendrá un icono (Stereo Madness!), y si lo completa en modo practica obtendrá el color zafiro (Stereo Bump). Este nivel contiene el manejo básico tanto como el cubo, como la nave, sencillas secuencias de obstáculos ademas de maniobrar libre de la nave.
- Back On Track: (Vuelta a la pista, en español) es el segundo nivel de Geometry Dash, su dificultad es fácil y su fondo es mayoritariamente rosado. En este nivel se agregan los trampolines amarillos que hacen que el cuadrado salte 5 bloques mas, tiene 1 sección de nave.
- Polargeist: Es el 3º (tercer) nivel de Geometry Dash. La dificultad de esta nivel es "Normal" y su numero de estrellas es de tres. si el jugador completa este nivel en modo normal obtendrá un icono ( Polargeist!), si el jugador completa este nivel en modo practica obtendrá el color violeta (Polarbear). El nivel posee sencillos obstáculos de espinas, trampolines amarillos y esferas amarillas muy faciles de sortear. También cuenta con una maniobrablididad normal de la nave, ya que hay normales obstáculos que obstruyen el paso de este.
- Dry Out: ("Secar" en español). es el cuarto nivel de Geometry Dash, la dificultad es "Normal" y su numero de estrellas es 4. Contiene pocos trampolines y esferas amarillas, pero aun tiene espinas y la maniobracion de la nave mas dura que las los niveles anteriores. También contiene el manejo básico del cobo invertido.
- Base After Base: "Base después de base" en español. Es el quinto nivel de Geometry Dash y la dificultad de este nivel es "Hard", contiene 5 estrellas y no se le agrega nada en especial. Tiene 1 sección de nave, y 1 sección de cubo invertido con mas dificultad.
- Can't Let Go: "No dejar ir" en español. Es el sexto nivel de Geometry Dash y su dificultad también es "Hard", el numero de estrellas de este nivel es 6. el nivel se caracteriza en tener una seria dificultad merecida y obstáculos complicados especial mente en la nave, y en el cubo invertido.
- Jumper: "Saltador" en español. es el séptimo nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Harder", su numero de estrellas es de 7. El nivel cuenta con una varia cantidad de obstáculos invertidos tanto como la nave y el cubo, ademas contiene trampolines difíciles y esferas amarillas de salto mu difíciles.
- Time Machine: "Maquina del Tiempo" en español, es el octavo nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Harder", su numero de estrellas es de 8. El nivel consiste en varios portales espejos tanto como nave y cubo invertido, y espinas traicioneras muy difíciles de sortear.
- Cycles: "Ciclos" en español. Es el noveno nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Harder", su numero de estrellas es de 9. El nivel consiste en el manejo básico del erizo, y ademas complicadas zonas de la nave con muchos portales. También contiene portales espejos, falsos trampolines, y esferas de salto.
- XStep: "Paso X" en español. es el décimo nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Insane", y su numero de estrellas es de 10. El nivel contiene el manejo casi-básico del erizo y complicadas zonas de la nave. También contiene trampolines y esferas azules que cumplen la función de cambiar la gravedad.
- Clutterfunk: Es el 11 nivel de Geometry Dash y su dificultad también es "Insane", y su numero de estrellas es de 11. la novedad de este nivel; es que contiene un nuevo portal que encoge el personaje tanto como el cubo, la nave, y el erizo. este nivel contiene ruedas dentadas para esquivar tanto como en el cubo, la nave, y el erizo. Sin contar: ClubStep, Theory of Everything 2 , Hexagon Force, y Electrodynamix, Clutterfunk seria e nivel mas difícil de Geometry Dash.
- Theory of Everything: "Teoría del Todo" en español. es el 12 nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Insane", su numero de estrellas es de 12. Este nivel incorpora el manejo de la nave UFO tanto como en grande, como en encogido, tiene varios obstáculos engañosos y complicados de completar en la nave, el erizo, la nave ufo encogido en el portal de espejo.
- Elecectroman Aventures: " Las aventuras de electro hombre" en español. es 13 nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Insane", su numero de estrellas es de 10. Tiene complicadas zonas de cambio de portales de espejo, y zonas peligrosas de el cubo, la nave, el erizo, y la nave ufo.
- ClubStep: "Club paso" en español. Es el 14 nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Demon", su numero de estrellas es de 14. Contiene molestos y peligrosos cambios de gravedad que hacen confundir fácilmente al jugador, la mayoría de las vehículos son en miniatura. La mayoría de las personas que juegan a este juego, dicen que Theory of Everything 2 es mas difícil que ClubStep y el mas difícil del juego. pero en realidad ClubStep lo supera por poco de dificultad a pesar de que Theory of Everything 2 se el segundo nivel Demon de Geometry Dash.
- Electrodynamix: "Electrodinámica" en español. Es el 15 nivel de Geometry Dah y su dificultad es "Insane", su numero de estrella es de 12. El nivel se centraliza básica mente en el manejo de la velocidad x2, y x3. En algunas ocasiones las partes son parecidas a las del nivel 14 ClubStep. Electrodynamix es el nivel mas difícil de los Insane.
- Hexagon Force: "La fuerza de Hexágono" en español. Es el 16 nivel de Geometry Dash y su numero de estrellas es de 12. Es el segundo nivel mas difícil de los Insane, este nivel contiene un portal nuevo en el que se multiplica tanto como el cubo, la nave, y el erizo. También contiene zonas con rampas en donde aveces no hay que hacer click para pasarlas, el nivel contiene una nueva velocidad lenta en la nave en miniatura.
- Blast Processing: "Procesamiento de Explocion" en español. Es el 17 nivel de Geometry Dash y su dificultad es "Harder", su numero de estrellas es de 10. En nivel se centraliza básicamente en el manejo de la flecha. También contiene una textura nueva de paredes y pinchos con sombra en 3D.
- Theory of Everything 2: "Teoría del todo 2" en español. Es el 18 nivel de Geometry Dash, el segundo nivel Demos y mas difícil de Geometry Dash, y el ultimo nivel de la actualización 1.9. El nivel se centraliza básicamente en el manejo de la flecha en la velocidad x2, la velocidad x3 de la nave en miniatura, y complicadas y confundibles zonas de el cubo, la nave, el erizo, la nave ufo, y la flecha. Este nivel tiene una parte muy complicada en el que se presenta la nave en grande con paredes alrededor llenos de pinchos en donde te dan un error mínimo, es parte es la mas difícil de Geometry Dash.
- DeadLocked: "Muerte Bloqueada" en español. es un nuevo nivel de Geometry Dash agregado en la nueva actualización 2.0. Este nivel es mas difícil que ClubStep y Theory of Everything 2. Añade un nuevo portal transportador, un nuevo fondo y un suelo nuevo, el nivel es "Demon", contiene una nueva esfera verde que cumple la función de la estrella amarilla y la estrella azul.
martes, 25 de agosto de 2015
viernes, 7 de agosto de 2015
Geometry Dash
Geometry Dash es un juego para Dispositivos móviles creado por Robert Topala (RobTop) y lanzado en Agosto de 2013. El objetivo de este juego es navegar un pequeño cubo por una serie de obstáculos para llegar al fin del nivel. El único control es presionar, que hace que el pequeño cubo de un pequeño salto. Así como un cubo, también puede cambiar la forma a naves o bolas, naves extraterrestre y una flecha cada uno con mecánicas únicas. Una versión Lite del juego también está disponible con menos funciones.
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